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Cahier de jeux : 100 énigmes pour réussir en maths - 10-11 ans - 7 et 8P Matière_Maths & calculs 3 cmAge: dès 7 ansClasse:

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Description

3 cmAge: dès 7 ansClasse: dès la 3ème harmosEdition: AbludisAuteur: Frédérique Costantini

travailler

il demande à James de constituer un commando de choc

Auteur: Yves Grevet

au beau milieu de la ville en flammes

Cahier de jeux : 100 énigmes pour réussir en maths - 10-11 ans - 7 et 8P Matière_Maths & calculs 3 cmAge: dès 7 ansClasse:Tout en jouant, ce cahier propose des activits ludiques et varies pour progresser en mathmatiques, tout en favorisant lanalyse et le raisonnement. Ces enqutes jeux portent sur des problmes rsoudre pour aider linspecteur Bos de Math. Ainsi, tout en jouant au dtective, lenfant sexerce : lire et comprendre un nonc ; slectionner les informations ncessaires pour rsoudre un problme ; comprendre les liens logiques entre les donnes ; dcomposer un problme

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